Levés tridimensionnels d’objets archéologiques : nouvelles applications, nouveaux instruments – Rien de nouveau sous le soleil ?

Voici les résultats d’une petite enquête menée dernièrement* dont la principale finalité était de trouver des alternatives moins coûteuses aux logiciels et aux instruments désormais les plus communément employés dans la numérisation tridimensionnelle – ou la photocopie – d’objets archéologiques :

* Cette enquête a été réalisée dans le cadre de la campagne de fourniture en logiciels des membres de l’IRAA. Les deux principaux objectifs visés étaient de baisser les dépenses du laboratoire et de chercher des logiciels à la fois commodes et libres, et ce, autant que faire se peut, conformément aux recommandations de l’État dans ce domaine (SILL). Nombre des éditeurs de logiciels libres, quand bien même ces derniers proposent de les fournir gratuitement, proposent à leurs utilisateurs de faire une donation à la hauteur de leur revenu ; cette donation a pour simple but de maintenir leur activité à flot. Un tel mode de paiement est-il pris en compte par les instances du CNRS et des Universités ?
Une dernière condition sine qua none serait ne pas être contraint de connecter son ordinateur à internet, soit pour que l’éditeur puisse vérifier la validité de nos licences (voire surveiller le moindre de nos “clics”), soit pour que les photographies que nous venons de prendre soient chargées dans un serveur et traitées à distance par un logiciel auquel nous n’avons pas accès. 

Nota Bene : les résultats de cette enquête ne peuvent en aucun cas être exhaustifs et ils ne répondront pas forcément encore très bien à nos attentes.
Les remarques et les compléments constructifs et pertinents à ce post seront les bienvenus. Cet article s’apparente délibérément à un glouton destiné à avaler toutes les nouvelles propositions qui ne feront que l’enrichir et surtout le rendre plus utile à celles et ceux qui le consulteront. Un autre “post” présentant clairement des critiques, des objections, des compléments à cette présentation sera également très bénéfique.
La plupart des instruments et des logiciels présentés ici n’ont pas été mis à l’épreuve de mes opérations de terrain. Il n’est donc pas possible d’affirmer avec assurance qu’ils répondront convenablement aux objectifs scientifiques de ces opérations (convenance aux ordres de grandeur des objets étudiés, échelle d’observation, etc.),  qu’ils seront suffisamment souples et ouverts pour les adapter aux attentes d’une opération particulière* et que les fac-similés 3D qu’ils permettront de produire seront exacts, précis et bien “construits” ou “restitués”.
* peut-on y ajouter des “plug-ins” ou, quand on sait vraiment le faire, y ajouter aisément des lignes de programme pour améliorer l’outil et l’adapter à nos attentes ?

Précisons enfin qu’il n’est nullement question ici de faire la promotion d’un logiciel, d’un outil ou d’un instrument en particulier aux dépens d’un autre, ce qui serait en totale inadéquation avec l’objet du carnet hypotheses RAAN.

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Vers un Atlas 3D de Glanum

 

Projet interdisciplinaire soutenu par le ministère de la Culture DRAC PACA (PNV 2021), l’Institut ARKAIA Aix-Marseille Université et le CNRS

Institut de Recherche sur l’Architecture Antique (IRAA UAR 3155 CNRS/AMU)

Laboratoire Informatique et Systèmes (LIS UMR 7020 CNRS/AMU/UTLN)

Centre Camille Jullian (CCJ UMR 7299 CNRS/AMU)

 

AUTEURS : Nathalie ANDRE (architecte), Jonathan BOINE (archéologue géomaticien), Loïc DAMELET (photographe), Pierre DRAP (chercheur), Gabrièle LARGUINAT-TURBATTE (docteure en histoire grecque), Motasem NAWAF (enseignant-chercheur) et Lionel ROUX (photographe)

 

Animés par un double intérêt – scientifique et patrimonial – nous proposons de mettre en place un outil de travail et de médiation utilisant le modèle 3D des vestiges comme principal moyen d’accès aux archives concernant le site.

L’un des atouts majeurs de ce projet d’Atlas 3D réside dans le fait qu’il s’adresse à tous les publics. Les scientifiques pourront tout aussi bien exploiter les données issues de la modélisation des vestiges que bénéficier d’un accès facilité aux archives. Le grand public pourra quant à lui aisément appréhender le site par une exploration allant du contexte général au détail, tout en étant incité à consulter des ressources documentaires plus approfondies au fur et à mesure de l’exploration du modèle virtuel.

Les soutènements de la terrasse de la Vigna Barberini

Depuis 2014 des travaux de relevés photogrammétriques des vestiges mis au jour dans l’angle nord-est de la terrasse de la Vigna Barberini sur le Palatin (Rome) ont été entrepris dans le cadre des recherches scientifiques menées sous la direction de Françoise Villedieu en collaboration avec la Soprintendenza Speciale per i Beni Archeologici di Roma (SSBAR) et le MiBACT, l’Ecole française de Rome, le Centre Camille Jullian et l’Institut de recherche sur l’Architecture Antique.

Les premiers travaux de modélisation, présentés dans les précédents billets , ont porté principalement sur les structures mises au jour lors des campagnes de fouilles 2009-2014, parmi lesquelles se trouvent les vestiges d’une construction néronienne que l’on proposa alors d’identifier à la cenatio rotunda ●●.

Dans ce billet nous présentons le modèle des vestiges, aujourd’hui encore imposants, des soutènements de la terrasse artificielle d’époque flavienne qui ont occulté l’édifice néronien, et très prochainement nous espérons pouvoir proposer le montage 3D de l’ensemble.

Réalisation des modèles : Jonathan Boiné, archéologue-géomaticien, avec la collaboration de Nathalie André, architecte (IRAA CNRS/AMU), Loïc Damelet et Lionel Roux, photographes (CCJ CNRS/AMU) et Françoise Villedieu, directrice de recherche (CCJ CNRS/AMU).

Partenaires : Ministero per i Beni e le Attività Culturali, Ecole française de Rome, Centre Camille Jullian (CNRS-AMU), Institut de Recherche en Architecture Antique (CNRS-AMU), Institut de France (Grand Prix d’Archéologie 2013), Campus France, Ecole Nationale des Sciences Géographiques (ENSG-Géomatique).

 

Guide simplifié pour la RTI (Reflectance Transformation Imaging) : révéler des reliefs invisibles à l’œil nu sur du mobilier archéologique

La Reflectance Transformation Imaging (RTI) est une méthode photographique permettant de capturer la forme et la couleur de la surface d’un objet et permettant une mise en lumière interactive de celui-ci, afin de révéler des détails invisibles à l’œil nu. La technique est particulièrement intéressante en épigraphie, pour améliorer la lecture des inscriptions, mais peut aussi servir dans le domaine de l’architecture, de la céramologie, de la peinture…

La société à but non lucratif Cultural Heritage Imaging propose des logiciels et des modes d’emploi gratuits pour y parvenir. Le guide proposé se déploie néanmoins en anglais sur plus de cent pages et plusieurs documents. Je vous propose ici un résumé et une approche technique minimale de la technique et des accessoires nécessaires, à base de couvercle de déodorant et de scotch.

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À propos du DAO

À propos du DAO
pour le dessin des blocs d’architecture en archéologie
(mais pas seulement)
 
Prière de l’architecturographe :
« Ne nous dépouillez pas de la pensée ! »[1]
 
L’expérience de la mise au point de dossiers graphiques pour des monographies d’architecture antique[2] m’amène à poser quelques réflexions. Celles-ci rencontrent les problématiques de l’axe 1 « Technologies Numériques » du programme de l’IRAA, cadre idoine pour les développer utilement et les diffuser, en vue d’améliorations nécessaires au bénéfice de nos travaux.
 
Un aphorisme populaire parmi nous énonce que le Dessin Assisté par Ordinateur ou DAO[3] donne, entre autres, la possibilité à des gens qui ne savent pas dessiner de produire un dessin propre. Donnant par là l’impression qu’il est juste, en vertu de la croyance qui attribue au numérique une autorité fondée sur une soi-disant exactitude, supposée a priori, impression renforcée parfois aussi par une facilité apparente de perception des images — sans que soit pour autant garantie la pertinence de celles-ci ou leur intelligibilité. Une autre croyance répandue est que les contraintes organisationnelles d’un travail collectif — nos recherches engageant de plus en plus l’implication d’une équipe — vont se trouver simplifiées par le numérique et le DAO, à l’image de la structure des dessins par couches comme dans les logiciels que nous utilisons, avec les soi-disant « calques » si improprement nommés.

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Cenatio rotunda, le modèle 3D de la restitution

Dans le précédent billet Jean-Jacques Malmary annonçait la participation de l’IRAA aux 80 ans du CNRS. A cette occasion nous avons intégré au relevé photogrammétrique de l’ensemble des vestiges, le modèle de la restitution de l’édifice néronien. La prochaine étape sera le phasage du modèle photogrammétrique afin d’isoler les structures néroniennes pour une meilleure lisibilité. A suivre … !

 

2018 – Modèle photogrammétrique des vestiges mis au jour dans l’angle nord-est de la terrasse de la Vigna Barberini sur le Palatin (Rome). Au centre (pastilles 1 à 20) les structures identifiées à la cenatio rotunda, la salle à manger tournante de Néron décrite par Suétone.

Auteurs : Nathalie André (architecte), Jonathan Boiné (archéologue géomaticien), Loïc Damelet et Lionel Roux (photographes), Françoise Villedieu (archéologue)

Fouilles et recherches : Ministero per i Beni e le Attività Culturali, Ecole française de Rome, Centre Camille Jullian (CCJ CNRS-AMU), Institut de Recherche en Architecture Antique (IRAA CNRS-AMU), Institut de France (Grand Prix d’Archéologie 2013), ARPAMED.

 

L’IRAA fête les 80 ans du CNRS

IRAA ARCHI-THÈQUE – Les 80 ans du CNRS by IRAA Architecture Antique 3D on Sketchfab

Pour fêter les 80 ans du CNRS, à l’occasion de l’événement organisé au MUCEM le 10 octobre par la MMSH, l’IRAA présente une collection d’objets 3D – Archi-thèque – réunissant plusieurs travaux des membres du laboratoire, anciens et nouveaux, une maquette “morceaux choisis d’architecture antique”, un pecha kucha sur le théâtre d’Orange et un film sur les restitutions des monuments de Baelo Claudia.

Programme de la journée

Visualisation en ligne d’objets 3D suite…

En écho au dernier article de RAAN de Nathalie André et Jonathan Boiné sur le Palatin, quelques objets modélisés en 3D viennent d’être téléchargés sur le site Sketchfab, dont le chorobate et la grue en mouvement illustrant le présent article. Leur mise en ligne a été effectuée ici à titre exploratoire, de sorte à découvrir les possibilités offertes par ce site.

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Cenatio rotunda, le modèle 3D de l’escalier à vis

Comme nous l’avions annoncé dans le précédent billet, le modèle de l’escalier à vis niché dans le pilier central du soubassement de l’édifice a été intégré au modèle de l’ensemble des vestiges.

Vers le modèle complet https://raan.hypotheses.org/2429

L’ajout de quelques pastilles guidera les moins experts en navigation 3D vers les principaux éléments de la structure néronienne.

Modélisation : Jonathan Boiné, archéologue géomaticien, en collaboration avec Nathalie André, architecte, Loïc Damelet et Lionel Roux, photographes, Françoise Villedieu, directrice de recherche.

Fouilles et recherches : Ministero per i Beni e le Attività Culturali, École française de Rome, Centre Camille Jullian (UMR 7299 CNRS-AMU), Institut de Recherche sur l’Architecture Antique (USR 3155 CNRS-AMU), Institut de France (Grand Prix d’Archéologie 2013), ARPAMED.

Caractéristiques techniques du nouveau modèle :
– nombre de photos : 8800
– nombre de points du nuage dense :1 Milliard
– nombre de points du nuage dense sous-échantillonné : 70 Millions
– nombre de faces : 1,8 Millions
– nombre de textures : 52 (4096 x 4096)



Cenatio rotunda, le modèle 3D

Relevé photogrammétrique de l’ensemble des structures mises au jour lors des campagnes de fouilles 2009-2014 de l’angle nord-est de la terrasse de la Vigna Barberini, Palatin (Rome, Italie).

Modélisation : Jonathan Boiné, archéologue géomaticien

En collaboration avec Nathalie André, architecte, Loïc Damelet et Lionel Roux, photographes, Françoise Villedieu, directrice de recherche.

Fouilles et recherches : Ministero per i Beni e le Attività Culturali, École française de Rome, Centre Camille Jullian (UMR 7299 CNRS-AMU), Institut de Recherche sur l’Architecture Antique (USR 3155 CNRS-AMU), Institut de France (Grand Prix d’Archéologie 2013), ARPAMED.

 

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Exploitation du modèle photogrammétrique de la villa de Diomède pour le recalage d’archives graphiques et photographiques

Présentation des travaux infographiques réalisés dans le cadre du Villa Diomedes Project (Pompéi)  lors des journées « Over The Cloud » qui se sont déroulées à la MMSH d’Aix-en-Provence du 15 au 17 Juin 2016.

Télécharger le fichier PDF de la présentation

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Présentation de CloudCompare lors des journées “Over The Cloud” (2016)

Voici la présentation du logiciel open-source CloudCompare faite lors des journées “Over The Cloud” qui se sont déroulées à la MMSH d’Aix-en-Provence du 15 au 17 Juin 2016.

Présentation CloudCompare 2016

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Session 2018 “Du relevé à la restitution architecturale”

Cette année, le séminaire Du relevé à la restitution architecturale porté par l’IRAA depuis 2014, prend de l’ampleur et dure 5 jours, grâce au soutien du CCJ-CNRS, du LA3M-CNRS, de l’Ecole doctorale ED355 et du Labexmed. La Ville d’Arles est également partenaire et nous apporte son soutien logistique.

En plus des deux jours de cours théoriques, les étudiants bénéficieront cette année de 3 jours d’atelier en groupes restreints pour se familiariser avec les différentes techniques de relevé architectural.

Les candidatures doivent être envoyées avant le 15 septembre 2018.

Télécharger ici le programme 2018

L’épaisseur du trait

A l’heure où la représentation de l’architecture s’appuie de plus en plus sur des supports numériques, ortho-images ou modèles photogrammétriques photo-réaliste, il nous semble important de revenir sur la notion d’échelle.

Nous avons synthétisé dans un tableau la relation entre l’épaisseur d’un trait et sa grandeur réelle. L’image d’Amina Bech1 sur l’épaisseur du trait de la frontière israélo-palestinienne reportée sur le terrain à échelle 1/1, d’après la carte au 1/20000 des accords d’Oslo, illustre parfaitement notre propos.

Notion d’échelle

Amina Bech

1Amina Bech in A. Petti, S. Hilal, E. Weisman, “Architecture after revolution”, DAAR, Sternberg Press, 2013, A common Assembly with Nicola Perugini, chapter V pp.150-177

 

 

Venice Time Machine

“Au départ, il y a un rêve, celui d’adapter les outils numériques du présent à l’exploration du passé.”

 

 

 

J.-J. Malmary nous parlait début mars de ce grand projet de Digital Humanities de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) et l’université Ca’Foscari de Venise.
En complément, le lien vers la présentation de Venice Time Machine par Frédéric Kaplan, porteur du projet, dans le cadre de Vertigo* – Forum Art Innovation – Cycle Mutation/Création du 15 au 18 mars 2017.

https://medias.ircam.fr/x95cc2c

 

* Vertigo, le nouveau Forum international Art-Innovation, se propose de présenter des événements pluridisciplinaires sur la création et l’innovation en musique, art, design et architecture en lien avec les technologies numériques. https://vertigo.ircam.fr/