2016

MARS 2016


TELEDETECTION ET ANALYSE SPATIALE POUR L’ARCHEOLOGIE DES PAYSAGES MÉDITERRANÉENS  (MMSH – Aix en Provence, 2016)

9 mars 2016 (14h-17h : salle G. Duby)

Perspectives d’application des méthodes de détection hyperspectrales à l’archéologie en eaux peu profondes. Cas d’étude : Structures immergées du Golfe de Fos (France), d’Istrie (Croatie) et de Kylène (Grèce)

M. Lennon (Actimar), V. Laforêt (IxSurvey), D. Vincentelli (IxSurvey), K. Baika (AMU-CCJ), M.-B. Carre (CNRS, CCJ), M. El-Amouri (Ipso Facto), S. Fontaine (Drassm, CCJ),


11 Mars 2016 (9h-12h : salle P.-A. Février)

Armedea project.Archaeology of Medieval Earthquakes in Europe (1000-1550 AD): from remote sensing to archaeological excavations P. Forlin (Durham University)

http://www.mmsh.univ-aix.fr/program/Pages/interLabos/teledetection.aspx


PHOTOGRAMMÉTRIE NUMÉRIQUE ET PERCEPTION 3D
LES NOUVELLES CONQUÊTES

Ecole Nationale des Sciences Géographiques
Marne-la-Vallée, France
15 mars 2016 : Tutoriaux sur des logiciels libres
16-17 mars 2016 : Communications et exposition

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L’ARCHÉOLOGIE CLASSIQUE ET L’HISTOIRE ANTIQUE A L’ÈRE DU NUMERIQUE

École doctorale en sciences de l’Antiquité (EDOCSA)
Université de Fribourg, 17-18 mars 2016

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FORUM MEDITERRANEE SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES

Villa Méditerranée MuCEM, Marseille17-19 mars 2016

Sessions thématiques

Session 3-1 – Humanités numériques et
Méditerranée – Espace
Session 3-2 – Humanités numériques et
Méditerranée – textes et archives
Session 4 – Patrimoines : enjeux, pratiques,
représentations

PROGRAMME


LAVAL VIRTUAL 2016

L’innovation et les nouvelles technologies sont des facteurs primordiaux de réussite pour le développement et la croissance des entreprises, tout secteur confondu.

Depuis 1999, Laval Virtual est le salon de référence de ces évolutions et le leader européen dans les domaine des nouvelles technologies et usages du virtuel.

Axes technologiques du salons : Réalité virtuelle, Réalité augmentée, Impression 3D, Robotique, Objects connectés, Capture 360 et scan, Motion capture, 3D interactive, Drones, Solutions immersives, Wearables, Projection mapping.

Table ronde:

MÉDIATION CULTURELLE ET SCIENTIFIQUE – Jeudi 24 mars 2016 de 13H30 – 15H30

http://www.laval-virtual.org/


AVRIL 2016

Maquettes et restitutions 20 avril 2016

Auditorium Palais des Beaux-Arts de Lille

MuséoHub est une manifestation organisée conjointement par l’université de Lille 3 (deux laboratoires spécialisés en histoire et histoire de l’art, archéologie : IRHiS et Halma) et Pictanovo (Communauté de l’image en Nord-Pas-de-Calais) pour la quatrième année consécutive. En 2016, le laboratoire GERiiCO (Sciences de l’information et de la communication) a rejoint l’équipe.

L’objectif est de croiser les mondes des musées, de la recherche, de la technologie et de la médiation ; d’échanger, d’informer, de partager des expériences sur des projets aboutis ou en réalisation, des techniques et des savoir-faire…

La quatrième édition repose sur une journée scientifique autour des Plans-Reliefs présentant 15 grandes maquettes des villes du nord de la France et de l’Europe exposées au Palais des Beaux-Arts de Lille. Cette manifestation vise à regrouper les différents acteurs universitaires, musées et entreprises qui travaillent sur les maquettes physiques ou virtuelles. L’utilisation de maquettes ouvre de nombreuses questions sur leur validation, la fiabilité des reconstructions, la fidélité au passé. Leurs usages en médiation demandent également des études rigoureuses sur leur perception par les visiteurs.

Lien vers l’annonce de la journée


Hub et Musées, une alliance scientifique – du 19 au 20 avril 2016

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Programme


Fragments d’un discours architectural : l’architecture dans la littérature du Ier siècle av. J.-C. – Vendredi 29 avril 2016

Journée d’étude IRAA / CPAF –  MMSH Aix-en-Provence

Le Ier s. av. J.-C. est à Rome le moment d’un développement architectural remarquable, la ville s’enrichissant d’un grand nombre d’édifices monumentaux qui en transforment la physionomie. Le même siècle voit la naissance d’une nouvelle littérature latine, intégrant et adaptant les modèles grecs pour créer des courants proprement romains. En cette période d’éclosion commune de genres architecturaux et littéraires neufs, comment les textes rendent-ils compte des réalités et des nouveautés architecturales de leur temps ?  Cette journée d’étude portera sur les descriptions architecturales dans l’œuvre des auteurs du Ier siècle av. J.-C.

Télécharger le programme ici


JUIN 2016

– OVER THE CLOUD
Architecture, archéologie et pratiques numériques

Journées d’étude organisées par l’Institut de Recherche sur l’Architecture Antique (IRAA)
avec le soutien du LabexMed les 15, 16 et 17 juin 2016
Over the cloud Programme
Maison méditerranéenne des sciences de l’Homme à Aix-en-Provence

Ces journées seront consacrées à l’apport des nuages de points denses à l’intégralité de la chaîne opératoire « acquisition des données – analyse – restitution – publication », le développement du numérique ayant trop souvent conduit à un fractionnement des opérations par la multiplication des intervenants issus de plusieurs disciplines (topographie, photogrammétrie, photographie, mathématiques, architecture, imagerie 3D). Si l’intérêt des outils numériques et leur fort potentiel est désormais bien établi, il subsiste encore dans leurs applications des freins et des verrous. Pour ne céder ni à un scepticisme improductif ni au culte béat de l’innovation, nous vous proposons de venir exposer vos expériences numériques dans le domaine de la recherche en archéologie de l’architecture. Les contributions à cette réflexion se feront sous forme de retours d’expérience qui ne seront pas des présentations générales d’un site ou d’un bâtiment, mais chercheront à identifier clairement les limites opérationnelles des outils et les moyens de les dépasser. Des approches plus méthodologiques qui intègrent « la révolution numérique » dans ce champ disciplinaire seront aussi présentés. Ces études concerneront différentes échelles : du blocs et du détail d’architecture, aux bâtiments ou aux ensembles urbains.

Contact:


– 3rd International Conference on Augmented Reality, Virtual Reality and Computer Graphics

Otranto (Lecce, Italy), June 15-18, 2016

Realité augmenté virtuelle

SALENTO AVR 2016 intends to bring together researchers, scientists, and practitioners to discuss key issues, approaches, ideas, open problems, innovative applications and trends on virtual and augmented reality, 3D visualization and computer graphics in the areas of medicine, cultural heritage, arts, education, entertainment, industrial and military sectors.

http://www.salentoavr.it/


NOVEMBRE 2016

  • CULTURAL HERITAGE AND NEW TECHNOLOGIES

Vienne, 16-18 novembre 2016

http://www.chnt.at/program-2016/

http://www.chnt.at/category/2016/